内容纲要

Title: UE中的数学运算小记

记录一些Unreal Engine(UE)常用的数学运算

1. AABB

keywords: UE Box, AABB

AABB使用的是FBox、FBox2D,相应代码如下:

FBox Box;
// 初始化
Box.Min = Box.Max = Pt;
// 把点添加进Box,扩展Box的边界,FBox/FBox2D都重载了 += 运算符
Box += Pt

2. 四元数运算

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参考资料

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最后修改日期: 2023年6月13日

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